Bangkoka spēļu trakā: iespaidīgais Gamescom Asia 2025!
Pirmajā Gamescom Asia x Thailand Game Show Bangkokā no 2025. gada 16. līdz 19. oktobrim pulcējās vairāk nekā 200 000 apmeklētāju un tika demonstrēta Taizemes spēļu industrija.

Bangkoka spēļu trakā: iespaidīgais Gamescom Asia 2025!
Pašlaik Bangkokā notiek daudz kas! No 2025. gada 16. līdz 19. oktobrim Queen Sirikit Nacionālajā konferenču centrā (QSNCC) notika pirmais Gamescom Asia x Thailand Game Show, un tas nebija mazs notikums. Milzīgi 206 159 apmeklētāji no 95 valstīm devās svētceļojumā uz šo milzīgo notikumu, kas bija ne tikai lielākais spēļu festivāls Dienvidaustrumāzijā, bet arī piedāvāja aizraujošu biznesa un izklaides sajaukumu. 78 500 kvadrātmetru lielais QSNCC, kas atrodas vienā no reģiona modernākajiem konferenču centriem, bija ideāla vieta šai lielajai pulcēšanās vietai. Bija viss, sākot no esporta turnīriem un neatkarīgo spēļu prezentācijām līdz cosplay pasākumiem un investoru prezentācijas sacensībām.
Pasākumu iedvesmojis pasaulē lielākais spēļu gadatirgus, Vācijas “gamescom”. Mērķis ir skaidrs: Taizemei vajadzētu kļūt par vadošo spēļu centru Dienvidaustrumāzijā. Vairāk nekā 80 neatkarīgo spēļu pirmizrādes notika, un tajā piedalījās arī tādi vadošie izdevēji kā CAPCOM, Hoyoverse un Bandai Namco Entertainment. Ekskluzīvu produktu laišana klajā, piemēram, Nintendo Switch 2, kā arī AMD un Intel tehnoloģijas, kas ir ļoti populāras tehnoloģiju entuziastu vidū, bija pilnīgi jaunas.
Daudzveidīgi piedāvājumi spēļu kopienai
QSNCC apmeklētāji ne tikai piedzīvoja masveida izklaides zonu ar iespaidīgiem esporta turnīriem un aizraujošām kospleja sacensībām, bet arī biznesa zonu, kurā 5590 tirdzniecības apmeklētāji no 81 valsts varēja sarunāties. Šajā vidē, kurā piedalījās 294 izstādes dalībnieki un lauku paviljoni, bija daudz vietas vērtīgiem kontaktiem un tīklu veidošanai. Centra plenārsēžu zāles tika izmantotas atklāšanas runām un paneļdiskusijām. Dead Space radītāja Glena Šofīlda galvenā runa bija īpaši iespaidīga, iedvesmojot klātesošos un aptverot daudzas svarīgas nozares tēmas.
Pasākuma nozīmi uzsvēra arī QSNCC izpilddirektors Surapols Utintu, kurš uzsvēra centra kā globālu notikumu centra lomu. Taizemes spēļu pieaugošais skaits globālajās platformās, piemēram, Steam, skaidri parāda, ka Taizeme vairs nav tikai skatītāja starptautiskajā spēļu industrijā. Saskaņā ar prognozēm līdz 2033. gadam tirgus varētu pieaugt līdz 3,1 miljardam dolāru.
Solis nākotnē
Taizemes valdība aktīvi atbalsta šo kustību ar tādām iniciatīvām kā Taizemes starptautiskā spēļu izstāde (TGIS2025) un Taizemes spēļu festivāls (TGF 2025), kas palīdz popularizēt šo nozari. Uzsvars tiek likts uz taju identitātes un naratīvu integrēšanu spēlēs. Vienlaikus tiks vēl vairāk nostiprināta sadarbība ar starptautiskajiem partneriem, kā tas nesen notika Gamescom 2025 Ķelnē.
Nākamā Gamescom Asia kārta atkal notiks Bangkokā no 2026. gada 29. oktobra līdz 1. novembrim. Joprojām ir aizraujoši redzēt, kā starptautiskā spēļu vide turpinās attīstīties un kā Taizeme kā topošs centrs var spēlēt galveno lomu. Šis ir aizraujošs laiks visiem spēļu faniem!
Ziņojumus par šo iespaidīgo notikumu var atrast visur, piemēram, in sanāksmes-konvencijas-āzija, kas sniedza informāciju par pasākumu, kā arī uz qsncc un Taizeme tagad, kas atklāj Taizemes strauji augošās nozares kontekstu.