Bangkok v igričarski noriji: Spektakularni Gamescom Asia 2025!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Prvi Gamescom Asia x Thailand Game Show v Bangkoku od 16. do 19. oktobra 2025 je združil več kot 200.000 obiskovalcev in predstavil nastajajočo tajsko igralniško industrijo.

Die erste Gamescom Asia x Thailand Game Show in Bangkok vereinte von 16. bis 19. Oktober 2025 über 200.000 Besucher und präsentierte die aufstrebende thailändische Gaming-Industrie.
Prvi Gamescom Asia x Thailand Game Show v Bangkoku od 16. do 19. oktobra 2025 je združil več kot 200.000 obiskovalcev in predstavil nastajajočo tajsko igralniško industrijo.

Bangkok v igričarski noriji: Spektakularni Gamescom Asia 2025!

V Bangkoku se trenutno veliko dogaja! Od 16. do 19. oktobra 2025 je v Nacionalnem kongresnem centru Queen Sirikit (QSNCC) potekal prvi Gamescom Asia x Thailand Game Show in to ni bil majhen dogodek. Ogromnih 206.159 obiskovalcev iz 95 držav je romalo na ta mega dogodek, ki ni bil le največji igralniški festival v jugovzhodni Aziji, temveč je ponudil tudi razburljivo mešanico posla in zabave. QSNCC, ki je gostil enega najsodobnejših konferenčnih centrov v regiji, je bil odlična lokacija za to veliko srečanje. Bilo je vse od turnirjev v e-športu in predstavitev neodvisnih iger do cosplay dogodkov in tekmovanj za investitorje.

Dogodek je nastal po navdihu največjega igralniškega sejma na svetu, nemškega “gamescom”. Cilj je jasen: Tajska bi morala postati vodilno igralniško središče v jugovzhodni Aziji. Več kot 80 indie iger je imelo svoje premiere, tam pa so bili tudi vodilni založniki, kot so CAPCOM, Hoyoverse in Bandai Namco Entertainment. Predstavitve ekskluzivnih izdelkov, kot je Nintendo Switch 2, ter tehnologije AMD in Intel, ki so zelo priljubljene med tehnološkimi navdušenci, so bile popolnoma nove.

Različne ponudbe za igralniško skupnost

Na sejmu QSNCC obiskovalci niso doživeli samo velikega zabaviščnega območja s spektakularnimi e-športnimi turnirji in vznemirljivimi tekmovanji v cosplayu, ampak tudi poslovnega območja, kjer se je lahko pogovarjalo 5590 strokovnih obiskovalcev iz 81 držav. V tem okolju, ki je predstavilo 294 razstavljavcev in podeželskih paviljonov, je bilo dovolj prostora za dragocene stike in mreženje. Plenarne dvorane centra so bile uporabljene za otvoritvene govore in panelne razprave. Posebej impresiven je bil osrednji govor Glena Schofielda, ustvarjalca Dead Space, ki je navdušil prisotne in pokrival številne pomembne teme v industriji.

Pomen dogodka je poudaril tudi generalni direktor QSNCC Surapol Utintu, ki je izpostavil vlogo centra kot globalnega središča dogodkov. Naraščajoče število tajskih naslovov na globalnih platformah, kot je Steam, jasno kaže, da Tajska ni več samo gledalka na mednarodnem odru industrije iger. Po napovedih bi lahko trg do leta 2033 zrasel na vrtoglavih 3,1 milijarde dolarjev.

Korak v prihodnost

Tajska vlada dejavno podpira to gibanje s pobudami, kot sta Thailand International Game Showcase (TGIS2025) in Thailand Game Festival (TGF 2025), ki pomagajo promovirati industrijo. Poudarek je na integraciji tajske identitete in pripovedi v igre. Hkrati se bo še okrepilo sodelovanje z mednarodnimi partnerji, kot je bilo nazadnje na Gamescom 2025 v Kölnu.

Naslednji krog Gamescom Asia bo ponovno potekal v Bangkoku od 29. oktobra do 1. novembra 2026. Še vedno je vznemirljivo videti, kako se bo mednarodna igričarska scena še naprej razvijala in kako lahko Tajska kot obetajoče središče igra ključno vlogo. To je razburljiv čas za vse ljubitelje iger!

Poročila o tem impresivnem dogodku je mogoče najti povsod, na primer v srečanja-konvencije-azija, ki je posredoval informacije o dogodku, kot tudi na qsncc in tajska zdaj, ki osvetljujejo kontekst hitro rastoče industrije na Tajskem.