Tailando žaidimų revoliucija: daugiau nei 200 000 Gamescom Asia 2023 lankytojų!
Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 vyks birželio 16–19 dienomis. spalį Bankoke ir suburia žaidimų bendruomenę iš Azijos.

Tailando žaidimų revoliucija: daugiau nei 200 000 Gamescom Asia 2023 lankytojų!
Pirmieji žingsniai į Tailando žaidimų ateitį yra daug žadantys. Pirmasis vyko 2025 metų spalio 16–19 dienomis Gamescom Asia x Thailand Game Show Karalienės Sirikit nacionaliniame konferencijų centre Bankoke. Daugiau nei 206 000 lankytojų iš 95 šalių padarė šį renginį įspūdingai sėkmingu ir ilgalaikiu regiono akcentu.
Su šiuo sintezės įvykiu, kuris atsirado iš jau įsteigto Gamescom Asia Singapūre ir Thailand Game Show, Tailandas padarė aiškų pareiškimą Azijos žaidimų pasaulyje. Tikslas buvo išplėsti Tailando, kaip pirmaujančio žaidimų centro, pozicijas ir švęsti kūrybiškumą bei naujoves žaidimų pramonėje. Prekybos ministras Suphajee Suthumpunas pabrėžė, kad žaidimuose turėtų būti Tailando grožis kaip fonas ir personažai.
Rekordiniai skaičiai ir aukščiausios pozicijos
Verslo sektoriuje susirinko įspūdingi 5590 profesionalų iš 81 šalies, kad užmegztų naujų kontaktų ir sudarytų sandorius. Daugiau nei 71 pranešėjas keturiose scenose pateikė įdomių įžvalgų ir diskusijų. Dalyviai apėmė 294 parodos dalyvius ir šalies paviljonus, įskaitant pramonės gigantus, tokius kaip Bandai Namco, Capcom, HoYoverse ir Ubisoft.
Tikras malonumas gerbėjams buvo indie rubrika, kuri pristatė 62 pavadinimus. Buvo galima išbandyti per 200 žaidimų, o tai dar labiau pakurstė lankytojų entuziazmą. Tailando žaidimų apdovanojimai suteikė „Sandfall Interactive“ „Clair Obscur: Expedition 33“ keturis apdovanojimus. Taip pat buvo pagerbtas Bit Egg Inc. „Lost and Found Co. su Tailando žaidimo apdovanojimu. Glenas Schofieldas, tokių populiarių serialų kaip „Dead Space“ dizaineris, buvo apdovanotas apdovanojimu už viso gyvenimo nuopelnus.
Žvilgsnis į ateitį
Kitas Gamescom Asia x Thailand Game Show leidimas jau planuojamas laikotarpiu nuo 2024 m. spalio 29 d. iki lapkričio 1 d. Numatoma, kad renginio teritorija užims daugiau nei 30 000 kvadratinių metrų ir pritrauks per 200 000 lankytojų. Renginys bus ne tik B2C renginys gerbėjams, bet ir svarbus B2B renginys pramonei.
Pramogų sektoriuje galima tikėtis naujų žaidimų demonstracinių versijų ir pristatymų iš žinomų prekių ženklų, tokių kaip Nintendo ir PlayStation. Taip pat bus demonstruojama aukštųjų technologijų aparatinė įranga iš tokių kompanijų kaip AMD ir Intel. Taip pat darbotvarkėje yra Tailando žaidimų apdovanojimai su žinomų atlikėjų, tokių kaip Jannine „Ploychompoo“ Weigel, pasirodymai.
Pasaulinės žaidimų tendencijos yra akivaizdžios: apskaičiuota, kad 2024 m. rinka sudarys apie 272,86 mlrd. JAV dolerių, o iki 2029 m. gali išaugti iki 426 mlrd. JAV dolerių. Šį augimą skatina el. Apskaičiuota, kad 2025 m. Tailando žaidimų pramonės vertė bus 34,28 mlrd. batų (apie 979,66 mln. USD), o tai sudaro 77,5 % visos šalies skaitmeninio turinio pramonės. Tailando tauta.
Vykdydamas pirmiau minėtą plėtrą, Tailandas yra pasirengęs įsitvirtinti kaip pirmaujanti žaidimų vieta Azijos regione ir ateinančiais metais tapti tikru žaidėjų ir pramonės ekspertų tašku.